2019년 7월 1일 일본 아베 정부는 한국에 반도체 및 디스플레이 제조 핵심 소재의 수출을 제한하는 조치를 발표하였다. 일본의 이러한 수출규제는 한국 대법원이 판결한 일제 전범 기업을 대상으로 한 강제 징용자에 대한 배상 판결 및 재산 몰수 명령'에 반발하여 일어난 것이다. 이어 8월 2일 일본은 화이트 국가에서 한국을 제외하였다. 화이트 국가, 화이트 리스트 또는 백색국가라 불리는 이것은 일본이 자국의 안전 보장에 관해 위협이 될 수 있는 기술과 전자 부품을 다른 국가에 수출하게 되었을 때 허가 신청을 면제하는 국가를 말한다.그러면서한국의 반일감정은 커졌고 그렇게 일본 불매 운동이 시작되었다. 운동의 시작으로 우리나라 사람들의 일본 여행 계획이 줄어들고 있는 추세로 일본행 항공권이 큰 피해를 보고 있다. 또한 맥주와 같은 일본 유명 식품 에도 불매운동이 이어졌고, 일본 불매 제품 중 먹거리 비중이 높았다고 한다. 또한 의류 제품까지 구입하지 않고 있고 일부 지역의 경우에는 1인 시위도 일어나고 있다. 2019년 12월 15일 김문정 기자
최근 몇 년간 가상현실이나 증강현실 기술은 게임과 같은 다양한 문화에서의 적용이 시도 되고 있다. 하지만 국내 TV방송제작에 있어서 가상및 증강현실에 대한 사례에 대한 조사가 미비하다. 방송 기술은 영상과 음성신호 및 데이터들을 동시에 처리하고 분석해야 하는 융합기술의 한 분야이다. 그리고 방송기술 분야는 효율적인 데이터 처리뿐만 아니라 고품질의영상과 음성의 결과를 제공해야 하므로 소프트웨어 알고리즘과 하드웨어 모두 중요한 요소로서 작용한다. 소프트웨어의 관점에서는 영상신호처리 및 분석, 음성신호처리 및분석, 동작추적, 잡음제거, 영상합성, 3차원 복원 및 3차원표현 등 영상처리, 신호처리 및 컴퓨터비전 분야에 포함된대부분의 기술들이 구현되어야 하고, 이러한 기술들을 구현한 알고리즘이 원활하게 돌아갈 수 있는 하드웨어가 구비되어야 한다. 가상현실의 주요기술인 입/출력인터페이스 기술, 자작도구를 활용한 콘텐츠제작 기술, 콘텐츠를 상업화 하는 서비스 기술은 방송기술의 핵심기술과 깊은 연관성을 가지고 있으며, 기술적인 목표 측면에서는 방송과가상현실이 비슷하다고 볼 수 있다. 가상현실 기술의 방송기술에 기여한 점은주로 영상과 그래픽 기술의 발전이었다. 그러나 현재에